Allgemein
§ 1.0 Vertrauen und Sicherheit
Spieler haben keinen Anspruch auf Einsicht in etwaige interne Analysen, Scans oder eingesetzte Sicherheitsmaßnahmen. Sämtliche Informationen und Ergebnisse aus Analysen werden nicht an Spieler herausgegeben und bleiben intern.
§ 1.1 Client Modifikationen (Cheating)
Auf unserem Server ist die Verwendung jeglicher Client-Modifikationen untersagt. Dazu zählen unter anderem: Input-Delay, AIs, Cheat-/Modding-Programme und ähnliche Drittanbieter-Software.
Folgende Modifikationen sind explizit verboten:
Pedlights
ClearWater (water.xml, timecycle_mods_4.xml)
Bloodfx
Tracer
Kill Effects
NoBush
Diese Systemdienste müssen aktiviert sein: SysMain, Dnscache, DusmSvc, WinDefend, DPS, PcaSvc, Appinfo, BFE, mpssvc, EventLog, DiagTrack, CDPSvc
Ebenso ist ein Custom Windows (Betriebssystem) verboten! Die Einhaltung dieser Regeln ist verpflichtend.
§ 1.2 PC-Reset
Ein PC-Reset muss mindestens 14 Tage zurückliegen, damit auf dem Server gespielt werden darf.
Alle Spieler sind verpflichtet, jede Änderung am eigenen PC über ein Analysten-Ticket zu melden. Dazu zählen unter anderem:
PC-Reset oder Zurücksetzung
Änderungen an der Hardware
der Wechsel auf einen neuen PC
Nicht gemeldete Änderungen können bis zu einen Permanenten Bann führen.
§ 1.3 Tweaks
Tweaks sind grundsätzlich erlaubt, sofern sie keinen spielerischen Vorteil verschaffen, nicht in das Gameplay eingreifen. Bei Unsicherheit, ob ein Tweak erlaubt ist, muss vor Nutzung ein Analysten-Ticket erstellt werden.
Folgende Tweaks sind ausnahmslos verboten:
WASD-Tweaks (z. B. veränderte Bewegungsabläufe, Beschleunigungen, Richtungswechsel oder Key-Manipulationen)
Movement, Strafing oder Richtungswechsel automatisieren oder optimieren
Eingaben verzögern, verstärken oder simulieren
Reaktionszeiten, Movement-Kontrolle oder Kampfverhalten beeinflussen
Makros, Skripte oder Software, die Tastenanschläge (insbesondere WASD) manipulieren oder kombinieren
Auch Tweaks, die nicht eplizit benannt sind aber Movement, Eingaben oder Spielersteuerung beeinflussen, gelten als verboten.
§ 1.4 Sicherheitsbann
Das Team kann nach eigenem Ermessen einen Sicherheitsbann aussprechen. Dieser Bann ist permanent.
Wird innerhalb von 14 Tagen kein Analysten-Ticket erstellt oder PC-Reset vorgenommen (siehe § 1.2 PC-Reset), wird der Sicherheitsbann in einen Modding Bann umgewandelt.
Erfolgt die Meldung rechtzeitig, wird gemeinsam mit der betroffenen Person eine Analyse durchgeführt.
§ 1.5 Spoofing und Lizenzmanipulation
Das Umgehen von Banns oder Sicherheitsmaßen ist strengstens untersagt. Darunter zählen:
Jegliches Umgehen von Sperren (Spoofing)
Identitätsverschleierung
Manipulation von Lizenzen (Lizenzänderungen, Hardware-ID-Manipulationen etc.)
Verstöße führen zu einem permanenten Ausschluss von dem Projekt ohne Möglichkeit auf Entbannung.
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